Dolphin-emulator: differenze tra le versioni

- categoria "Installazione" + varie
(- categoria "Installazione" + varie)
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== Caratteristiche ==
== Caratteristiche ==
* Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale, e giochi arcade Triforce
* Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale e giochi arcade Triforce
* simulatore dell'Action Replay
* Simulatore dell'Action Replay
* supporto del controller xbox360 e PS3 (quest'ultimo nativamente su Mac Os X)
* Supporto del controller xbox360 e PS3 (quest'ultimo nativamente su Mac Os X)
* Gioco online (sperimentale)
* Gioco online (sperimentale)
* salvataggio di stato
* Salvataggio di stato
* Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI
* Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI
* possibilità di utilizzare il vero Wiiremote oppure di emularlo
* Possibilità di utilizzare il vero Wiiremote oppure di emularlo
* DSP HLE e sperimentale LLE
* DSP HLE e sperimentale LLE
* supporto Wad (grazie a questo supporto è ora possibile utilizzare i canali per il Wii).
* Supporto Wad (grazie a questo supporto è ora possibile utilizzare i canali per il Wii)
* Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p
* Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p


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* CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità.
* CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità.
* Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz
* Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz
* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al pc
* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al PC


=== Requisiti consigliati ===
=== Requisiti consigliati ===
* RAM: DDR3 4GB 1066 MHz
* RAM: DDR3 4GB 1066 MHz
* CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition
* CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition
* Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 GHz
* Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 GHz


=== Compatibilità ===
=== Compatibilità ===
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Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione.
Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione.


Inoltre,ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione.
Inoltre, ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione.


==Installazione==
==Installazione==
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====Installare i pacchetti necessari alla compilazione====
====Installare i pacchetti necessari alla compilazione====
Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.
Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.<br/>
Digitare da terminale: <pre># apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall</pre>
Digitare da terminale:
<pre>
# apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall
</pre>
====Scaricare i sorgenti====
====Scaricare i sorgenti====
Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale: <pre>$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/</pre>
Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale:
<pre>$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/</pre>
====Compilazione====
====Compilazione====
Ora inizia la vera e propria compilazione
Ora inizia la vera e propria compilazione.


Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti:
Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti:
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====Pulizia del sistema====
====Pulizia del sistema====
Ora disinstalliamo le librerie inutili:
Ora disinstalliamo le librerie inutili:
<pre># apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall
<pre>
# apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall
# apt-get --purge autoremove
# apt-get --purge autoremove
$ cd ~
$ cd ~
$ rm -r ./dolphin-emu</pre>
$ rm -r ./dolphin-emu
</pre>


====Installazione dipendenze====
====Installazione dipendenze====
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===Installazione mediante pacchetti precompilati===
===Installazione mediante pacchetti precompilati===
====amd64====
====amd64====
Scaricare ed installare il seguente pacchetto
Scaricare ed installare il seguente pacchetto:
<pre>https://docs.google.com/open?id=0B2kcDvOQ0OWKV20xb2RfRy1SVTQ</pre>
<pre>https://docs.google.com/open?id=0B2kcDvOQ0OWKV20xb2RfRy1SVTQ</pre>


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[[Categoria:Giocare con Debian]]
[[Categoria:Giocare con Debian]]
[[Categoria:Installazione]]
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