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S3v (discussione | contributi) (- categoria "Installazione" + varie) |
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== Caratteristiche == | == Caratteristiche == | ||
* Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale | * Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale e giochi arcade Triforce | ||
* | * Simulatore dell'Action Replay | ||
* | * Supporto del controller xbox360 e PS3 (quest'ultimo nativamente su Mac Os X) | ||
* Gioco online (sperimentale) | * Gioco online (sperimentale) | ||
* | * Salvataggio di stato | ||
* Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI | * Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI | ||
* | * Possibilità di utilizzare il vero Wiiremote oppure di emularlo | ||
* DSP HLE e sperimentale LLE | * DSP HLE e sperimentale LLE | ||
* | * Supporto Wad (grazie a questo supporto è ora possibile utilizzare i canali per il Wii) | ||
* Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p | * Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p | ||
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* CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità. | * CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità. | ||
* Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz | * Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz | ||
* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al | * Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al PC | ||
=== Requisiti consigliati === | === Requisiti consigliati === | ||
* RAM: DDR3 4GB 1066 MHz | * RAM: DDR3 4GB 1066 MHz | ||
* CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition | * CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition | ||
* Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 | * Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 GHz | ||
=== Compatibilità === | === Compatibilità === | ||
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Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione. | Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione. | ||
Inoltre,ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione. | Inoltre, ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione. | ||
==Installazione== | ==Installazione== | ||
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====Installare i pacchetti necessari alla compilazione==== | ====Installare i pacchetti necessari alla compilazione==== | ||
Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione. | Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.<br/> | ||
Digitare da terminale: <pre># apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall</pre> | Digitare da terminale: | ||
<pre> | |||
# apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall | |||
</pre> | |||
====Scaricare i sorgenti==== | ====Scaricare i sorgenti==== | ||
Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale: <pre>$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/</pre> | Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale: | ||
<pre>$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/</pre> | |||
====Compilazione==== | ====Compilazione==== | ||
Ora inizia la vera e propria compilazione | Ora inizia la vera e propria compilazione. | ||
Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti: | Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti: | ||
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====Pulizia del sistema==== | ====Pulizia del sistema==== | ||
Ora disinstalliamo le librerie inutili: | Ora disinstalliamo le librerie inutili: | ||
<pre># apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall | <pre> | ||
# apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall | |||
# apt-get --purge autoremove | # apt-get --purge autoremove | ||
$ cd ~ | $ cd ~ | ||
$ rm -r ./dolphin-emu</pre> | $ rm -r ./dolphin-emu | ||
</pre> | |||
====Installazione dipendenze==== | ====Installazione dipendenze==== | ||
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===Installazione mediante pacchetti precompilati=== | ===Installazione mediante pacchetti precompilati=== | ||
====amd64==== | ====amd64==== | ||
Scaricare ed installare il seguente pacchetto | Scaricare ed installare il seguente pacchetto: | ||
<pre>https://docs.google.com/open?id=0B2kcDvOQ0OWKV20xb2RfRy1SVTQ</pre> | <pre>https://docs.google.com/open?id=0B2kcDvOQ0OWKV20xb2RfRy1SVTQ</pre> | ||
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[[Categoria:Giocare con Debian]] | [[Categoria:Giocare con Debian]] | ||
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