Dolphin-emulator: differenze tra le versioni

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{{Versioni compatibili|Wheezy}}


Dolphin è un emulatore per Gamecube e Wii. La maggior parte dei giochi girano perfettamente o con piccoli bug. I giochi possono girare in Full HD (1080p) o maggiore.  
Dolphin è un emulatore per Gamecube e Wii. La maggior parte dei giochi girano perfettamente o con piccoli bug. I giochi possono girare in Full HD (1080p) o maggiore.  


==Introduzione==
I giochi sono giocabili in qualità HD, con risoluzione a 1080p o maggiore. Questa è una caratteristica superiore l'attuale consolle Wii e Gamecube che non sono possiedono un'uscita ad alta definizione. Il codice è ospitato su [http://code.google.com/p/dolphin-emu/ code.google.com].
I giochi sono giocabili in qualità HD, con risoluzione a 1080p o maggiore. Questa è una caratteristica superiore l'attuale consolle Wii e Gamecube che non sono possiedono un'uscita ad alta definizione. Il codice è ospitato su [http://code.google.com/p/dolphin-emu/ code.google.com].


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* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al pc
* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al pc


==Installazione==


===Installazione mediante compilazione===
====Installare i pacchetti necessari alla compilazione====
Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.
Digitare da terminale <pre># apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall</pre>
====Scaricare i sorgenti====
Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale <pre>$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/</pre>
====Compilazione====
Ora inizia la vera e propria compilazione
Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti
<pre>$ cd dolphin-emu</pre>
Creiamo la cartella dei binari
<pre>$ mkdir Build && cd Build</pre>
Compiliamo
<pre>$ cmake ..
$ su
# make
# checkinstall</pre>
Per checkinstall seguire le indicazioni a schermo.
====Pulizia del sistema====
Ora disinstalliamo le librerie inutili
<pre># apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall
# apt-get --purge autoremove
$ cd ~
# rm -r ./dolphin-emu</pre>
====Installazione dipendenze====
Ora installiamo le dipendenze del programma
<pre># apt-get install libswscale2 libavformat53 libavcodec53 libreadline5 libbluetooth3 libpulse0 libasound2 libao4 libglew1.7 libxext6 libxrandr2 nvidia-cg-toolkit libsdl1.2debian libgtk2.0-0 libwxgtk2.8-0 libwxbase2.8-0 wx2.8-headers</pre>
====Avviamo il programma ====
<pre>dolphin-emu</pre>
===Installazione mediante pacchetti precompilati===


{{Autori | Autore = Marcomg }}
{{Autori | Autore = Marcomg }}