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m (Aggiunto Jessie a versioni compatibili) |
m (verificata (solo esistenza pacchetto in Buster)) |
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(16 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate) | |||
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{{Versioni compatibili| | {{Versioni compatibili|Jessie|Stretch|Buster}} | ||
Dolphin è un emulatore per Gamecube e Wii. La maggior parte dei giochi girano perfettamente o con piccoli bug. I giochi possono girare in Full HD (1080p) o maggiore. | ==Introduzione== | ||
Dolphin<sup>[[#Riferimenti|[1]]][[#Riferimenti|[2]]]</sup> è un emulatore per Gamecube e Wii. La maggior parte dei giochi girano perfettamente o con piccoli bug. I giochi possono girare in Full HD (1080p) o maggiore. | |||
I giochi sono giocabili in qualità HD, con risoluzione a 1080p o maggiore. Questa è una caratteristica superiore l'attuale consolle Wii e Gamecube che non sono possiedono un'uscita ad alta definizione. | |||
I giochi sono giocabili in qualità HD, con risoluzione a 1080p o maggiore. Questa è una caratteristica superiore l'attuale consolle Wii e Gamecube che non sono possiedono un'uscita ad alta definizione | |||
== Caratteristiche == | == Caratteristiche == | ||
* Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale | * Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale e giochi arcade Triforce | ||
* | * Simulatore dell'Action Replay | ||
* | * Supporto del controller xbox360 e PS3 (quest'ultimo nativamente su Mac Os X) | ||
* Gioco online (sperimentale) | * Gioco online (sperimentale) | ||
* | * Salvataggio di stato | ||
* Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI | * Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI | ||
* | * Possibilità di utilizzare il vero Wiiremote oppure di emularlo | ||
* DSP HLE e sperimentale LLE | * DSP HLE e sperimentale LLE | ||
* | * Supporto Wad (grazie a questo supporto è ora possibile utilizzare i canali per il Wii) | ||
* Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p | * Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p | ||
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* CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità. | * CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità. | ||
* Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz | * Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz | ||
* Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al | * Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al PC | ||
=== Requisiti consigliati === | === Requisiti consigliati === | ||
* RAM: DDR3 4GB 1066 MHz | * RAM: DDR3 4GB 1066 MHz | ||
* CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition | * CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition | ||
* Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 | * Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 GHz | ||
=== Compatibilità === | === Compatibilità === | ||
Dolphin è capace ad emulare molti videogiochi popolari del Wii e del GameCube con un'emulazione completa e con pochi errori. Inoltre, nel sito ufficiale è stata distribuita una lista con le compatibilità | Dolphin è capace ad emulare molti videogiochi popolari del Wii e del GameCube con un'emulazione completa e con pochi errori. Inoltre, nel sito ufficiale è stata distribuita una lista'''<sup>[[#Riferimenti|[4]]]</sup>''' con le compatibilità dei giochi. | ||
=== Plugin === | === Plugin === | ||
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Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione. | Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione. | ||
Inoltre,ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione. | Inoltre, ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione. | ||
==Installazione== | ==Installazione== | ||
A partire da Debian 9 ([[Stretch]]), viene fornito il [[pacchetto]] .deb precompilato per l'emulatore Dolphin, che pertanto non richiede la compilazione manuale. | |||
Per installarlo, con [[privilegi di amministrazione]], basta: | |||
<pre># apt install dolphin-emu</pre> | |||
===Installazione mediante compilazione=== | ===Installazione mediante compilazione=== | ||
Se si usasse un'altra versione di Debian o si volesse comunque compilare il pacchetto, ecco come fare. | |||
====Installare i pacchetti necessari alla compilazione==== | ====Installare i pacchetti necessari alla compilazione==== | ||
Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione. | Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.<br/> | ||
Digitare da terminale: <pre># apt-get install cmake git g++ | Digitare da terminale: | ||
<pre> | |||
# apt-get install cmake git g++ wx3.0-headers libwxbase3.0-dev libwxgtk3.0-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.10 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall | |||
</pre> | |||
====Scaricare i sorgenti==== | ====Scaricare i sorgenti==== | ||
Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale: <pre>$ git clone https:// | Per scaricare i sorgenti<sup>[[#Riferimenti|[3]]]</sup> è sufficiente digitare da terminale: | ||
<pre>$ git clone https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git</pre> | |||
====Compilazione==== | ====Compilazione==== | ||
Ora inizia la vera e propria compilazione | Ora inizia la vera e propria compilazione. | ||
Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti: | Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti: | ||
<pre>$ cd dolphin | <pre>$ cd dolphin</pre> | ||
Creiamo la cartella dei binari: | Creiamo la cartella dei binari: | ||
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Compiliamo: | Compiliamo: | ||
<pre>$ cmake .. | <pre>$ cmake .. | ||
$ make | |||
$ su | $ su | ||
# checkinstall</pre> | # checkinstall</pre> | ||
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====Pulizia del sistema==== | ====Pulizia del sistema==== | ||
Ora disinstalliamo le librerie inutili: | Ora disinstalliamo le librerie inutili: | ||
<pre># apt-get | <pre> | ||
# apt-get purge cmake git g++ wx3.0-headers libwxbase3.0-dev libwxgtk3.0-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall | |||
# apt-get --purge autoremove | # apt-get --purge autoremove | ||
$ cd ~ | $ cd ~ | ||
$ rm -r ./dolphin-emu</pre> | $ rm -r ./dolphin-emu | ||
</pre> | |||
====Installazione dipendenze==== | ====Installazione dipendenze==== | ||
Ora installiamo le dipendenze del programma: | Ora installiamo le dipendenze del programma: | ||
<pre># apt-get install | <pre># apt-get install libswscale3 libavformat56 libavcodec56 libreadline5 libbluetooth3 libpulse0 libao4 libxext6 libxrandr2 nvidia-cg-toolkit libsdl1.2debian libgtk2.0-0 libwxgtk3.0-0 libwxbase3.0-0 wx3.0-headers</pre> | ||
====Avviamo il programma ==== | ====Avviamo il programma ==== | ||
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===Installazione mediante pacchetti precompilati=== | ===Installazione mediante pacchetti precompilati=== | ||
====amd64==== | ====amd64==== | ||
Scaricare | Scaricare il pacchetto'''<sup>[[#Riferimenti|[5]]]</sup>''' e installarlo con [[gdebi]]. | ||
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== | == Riferimenti == | ||
[1] [http://www.dolphin-emulator.com Sito ufficiale]<br /> | |||
[2] [https://forums.dolphin-emu.org/ Forum ufficiale dell'emulatore]<br /> | |||
[3] [http://code.google.com/p/dolphin-emu/ Sito Code Google]<br /> | |||
[4] [https://spreadsheets.google.com/lv?key=twBxSSq4Ezxr3SBt8RBbfXQ&type=view&gid=0&f=true&sortcolid=1&sortasc=true&rowsperpage=1000 Lista di compatibilità dei videogiochi]<br /> | |||
[5] [https://docs.google.com/open?id=0B2kcDvOQ0OWKV20xb2RfRy1SVTQ Pacchetto x86_64-bit (amd64)] | |||
{{Autori | Autore = [[Utente:Marcomg|Marcomg]] }} | {{Autori | ||
|Autore = [[Utente:Marcomg|Marcomg]] | |||
}} | |||
[[Categoria:Giocare con Debian]] | [[Categoria:Giocare con Debian]] | ||
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