Gimp: rendere un logo trasparente: differenze tra le versioni

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{{Versioni compatibili}}
{{Versioni compatibili|Squeeze|Wheezy|Jessie}}
__TOC__
__TOC__
== Introduzione ==
== Introduzione ==
Questa guida permette di ottenere in pochi passi un logo con sfondo trasparente (evitando artefatti sui bordi) a partire da un logo con sfondo opaco.  
Questa guida permette di ottenere in pochi passi un logo con sfondo trasparente (evitando artefatti sui bordi) a partire da un logo con sfondo opaco.  


Nell'esempio userò la [[Debian Swirl]] ma il procedimento può essere ovviamente applicato ad altri loghi e, con piccole modifiche, anche ad immagini più complesse.
Nell'esempio userò la [[Debian Swirl]] ma il procedimento può essere ovviamente applicato ad altri loghi e, con piccole modifiche, anche ad immagini più complesse.
== Installazione ==
Con [[privilegi di amministrazione]] installiamo il pacchetto <code>gimp</code>, se non presente. Per esempio con:
<pre># apt-get install gimp</pre>


== Operazioni da eseguire ==  
== Operazioni da eseguire ==  
[[Image: swirl-100.png|thumb|Immagine Originale con sfondo opaco.]]  
[[Image: swirl-100.png|thumb|Immagine Originale con sfondo opaco.]]  
[[Image: swirl-100-alpha.png|thumb|Immagine con sfondo trasparente.]]
[[Image: swirl-100-alpha.png|thumb|Immagine con sfondo trasparente.]]
[[Image: swirl-100-black-bg.png|thumb|Immagine con sfondo trasparenze (su sfondo nero).]]
[[Image: swirl-100-black-bg.png|thumb|Immagine con sfondo trasparenze (su sfondo nero).]]


* Apriamo l'immagine.
* Apriamo l'immagine con <code>gimp</code>.


* Se l'immagine è indicizzata (come nel caso della [[Debian Swirl]]), trasformiamola in RBG altrimenti non possiamo usare altri colori oltre quelli presenti: Immagine -> Modalità -> RBG.
* Se l'immagine è indicizzata (come nel caso della [[Debian Swirl]]), trasformiamola in RBG altrimenti non possiamo usare altri colori oltre quelli presenti: Immagine -> Modalità -> RBG.
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* Creiamo un livello di sfondo. Prima dobbiamo aggiungere il canale alfa al livello: Tasto destro sul livello swirl-orig -> Aggiungi canale Alfa. Adesso creiamo un nuovo livello, selezioniamo nero come colore iniziale e posizioniamolo in basso sulla pila.  
* Creiamo un livello di sfondo. Prima dobbiamo aggiungere il canale alfa al livello: Tasto destro sul livello swirl-orig -> Aggiungi canale Alfa. Adesso creiamo un nuovo livello, selezioniamo nero come colore iniziale e posizioniamolo in basso sulla pila.  


* Duplichiamo il livello <code>swirl-orig</code> (chiamandolo <code>swirl-alpha</code>) e convertiamolo in scala di grigi (Livello -> Colori -> Desatura): questo livello diventerà la nostra maschera di trasparenza. I colori di questo livello (<code>swirl-alpha</code>) non vanno dal bianco a nero ma dal bianco al grigio, quindi massimizziamo il contrasto con Livello -> Colori -> Auto -> Aggiustamento contrasto.
* Duplichiamo il livello <code>swirl-orig</code> (chiamandolo <code>swirl-alpha</code>) e convertiamolo in scala di grigi (Colori -> Desatura): questo livello diventerà la nostra maschera di trasparenza. I colori di questo livello (<code>swirl-alpha</code>) non vanno dal bianco a nero ma dal bianco al grigio, quindi massimizziamo il contrasto con Colori -> Auto -> Aggiustamento contrasto.


* Creiamo un maschera di livello su <code>swirl-alpha</code> che sia più trasparente tanto più il livello <code>swirl-alpha</code> sia nero: Tasto destro su swirl-alpha -> Aggiungi maschera di livello... -> Copia in scala di grigi del livello -> OK.
* Creiamo un maschera di livello su <code>swirl-alpha</code> che sia più trasparente tanto più il livello <code>swirl-alpha</code> sia nero: Tasto destro su swirl-alpha -> Aggiungi maschera di livello... -> Copia in scala di grigi del livello -> OK.
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{{Autori
{{Autori
|Autore=[[Utente:TheNoise|~ The Noise]] 09:14, Apr 1, 2006 (EST)
|Autore=[[Utente:TheNoise|~ The Noise]] 09:14, Apr 1, 2006 (EST)
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:[[Utente:HAL 9000|HAL 9000]] 19:51, 22 mag 2015 (CEST)
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[[Categoria:Grafica]]
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