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(inserito template versioni compatibili) |
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{{Versioni compatibili|Debian Lenny 5.0<br/>Debian Squeeze<br/>Debian Sid}} | |||
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Ma non è tutto. Volendo fare una panoramica più generale, possiamo ipotizzare che la nostra console sia collegata direttamente al PC e che quest'ultimo voglia condividere la connessione internet all'Xbox, per usufruire del Live. | Ma non è tutto. Volendo fare una panoramica più generale, possiamo ipotizzare che la nostra console sia collegata direttamente al PC e che quest'ultimo voglia condividere la connessione internet all'Xbox, per usufruire del Live. | ||
Vedremo come poter condividere facilmente la connessione tra il PC Debian e l'Xbox 360. | Vedremo come poter condividere facilmente la connessione tra il PC Debian e l'Xbox 360. | ||
==Prerequisiti== | |||
Prima di addentrarci nel tecnico, bisogna fornire la configurazione di base. | Prima di addentrarci nel tecnico, bisogna fornire la configurazione di base. | ||
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Ci sono vari modi per mantenere la configurazione di iptables. Uno è quello di usare <code>iptables-save</code> (che salva la configurazione attuale) e poi <code>iptables-restore</code> (che ripristina la configurazione). | Ci sono vari modi per mantenere la configurazione di iptables. Uno è quello di usare <code>iptables-save</code> (che salva la configurazione attuale) e poi <code>iptables-restore</code> (che ripristina la configurazione). | ||
Si | Si può utilizzare anche il file <code>interfaces</code>, posto in <code>/etc/network/</code>. | ||
Il file in questione gestisce le interfacce di rete: IP, gateway, impostazioni varie e script. Ecco come figura il file nel mio caso: | Il file in questione gestisce le interfacce di rete: IP, gateway, impostazioni varie e script. Ecco come figura il file nel mio caso: | ||
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ovvero: | ovvero: | ||
; <code>-x</code>: abilita il supporto per l'Xbox; | ; <code>-x</code>: abilita il supporto per l'Xbox; | ||
; <code>-c /media/dati </code>: condivide il contenuto di /media/dati con l'Xbox. | ; <code>-c /media/dati </code>: condivide il contenuto di <code>/media/dati</code> con l'Xbox. | ||
Se andate a vedere ora sulla vostra console troverete i dati pronti per essere gustati (potrebbe essere necessario riavviare più volte il riconoscimento del PC dall'Xbox). | Se andate a vedere ora sulla vostra console troverete i dati pronti per essere gustati (potrebbe essere necessario riavviare più volte il riconoscimento del PC dall'Xbox). |
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