Old:EPSXe Emulatore Playstation: differenze tra le versioni

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{{Versioni compatibili}}
{{Old}}
{{Non-free|In alternativa si può utilizzare l'emulatore contenuto nel pacchetto "pcsxr"}}
__TOC__
== Introduzione ==
== Introduzione ==
Allora iniziamo. Prima di tutto chiariamo un paio di cose: questo emulatore è nato per poter giocare con i nostri giochi "originali" psx e psx-one; per poter giocare con giochi psx sul nostro fidato debian-box necessitiamo di un processore medio/potente e di una scheda accelerata, e naturalmente dei nostri giochi preferiti.
Allora iniziamo. Prima di tutto chiariamo un paio di cose: questo emulatore è nato per poter giocare con i nostri giochi "originali" psx e psx-one; per poter giocare con giochi psx sul nostro fidato debian-box necessitiamo di un processore medio/potente e di una scheda accelerata, e naturalmente dei nostri giochi preferiti.
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</pre>
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Ora scompattiamo i due archivi in una cartella a nostra scelta (es <tt>/home/utente/psx</tt>):
Ora scompattiamo i due archivi in una cartella a nostra scelta (es <code>$HOME/psx</code>):


<pre>
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ora abbiamo nella directory <tt>/home/utente/psx</tt> l'emulatore e il suo frontend.  
ora abbiamo nella directory <code>$HOME/psx</code> l'emulatore e il suo frontend.  


===Installazione plugin===
===Installazione plugin===
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Ora abbiamo nella nostra home i tre plugin in serie: video, cdr, audio.
Ora abbiamo nella nostra home i tre plugin in serie: video, cdr, audio.
Scompattiamo i plugin cd-r e audio nella sub-directory <tt>/home/utente/psx/plugins</tt>:
Scompattiamo i plugin cd-r e audio nella sub-directory <code>$HOME/psx/plugins</code>:


<pre>
<pre>
$ cd /home/utente/psx/plugins
$ cd $HOME/psx/plugins
$ unzip /home/utente/cdrpeops104.zip
$ unzip $HOME/cdrpeops104.zip
$ tar xvfz /home/utente/spupeopsoss109.tar.gz
$ tar xvfz $HOME/spupeopsoss109.tar.gz
</pre>
</pre>


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<pre>
<pre>
$ cd /home/utente
$ cd $HOME
$ mkdir video
$ mkdir video
$ cd video
$ cd video
$ tar xvfz /home/utente/video/gpupetexgl206.tar.gz
$ tar xvfz $HOME/video/gpupetexgl206.tar.gz
$ mv gpuPeteXGL2.cfg /home/utente/psx
$ mv gpuPeteXGL2.cfg $HOME/psx
$ mv cfgPeteXGL2 /home/utente/psx
$ mv cfgPeteXGL2 $HOME/psx
$ mv libgpuPeteXGL2.so.2.0.6 /home/psx/plugins
$ mv libgpuPeteXGL2.so.2.0.6 $HOME/plugins
</pre>
</pre>


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Non tratteremo in questa sede questo procedimento (basta una piccola ricerca sul web per reperire le informazioni che servono) ma supporremo di avere già compiuto i passaggi necessari.  
Non tratteremo in questa sede questo procedimento (basta una piccola ricerca sul web per reperire le informazioni che servono) ma supporremo di avere già compiuto i passaggi necessari.  


Il nome del file è <tt>'''scph1001.bin'''</tt>
Il nome del file è <code>'''scph1001.bin'''</code>
e va messo nella subdirectory <tt>/home/utente/psx/bios</tt>.
e va messo nella subdirectory <code>/home/utente/psx/bios</code>.


Ora proviamo se funziona:
Ora proviamo se funziona:


<pre>
<pre>
$ cd /home/utente/psx
$ cd $HOME/psx
$ ./epsxe
$ ./epsxe
</pre>
</pre>
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Quelli qui proposti funzionano sulla maggior parte delle macchine. Andando nella sezione configure dei vari plugin è possibile settarli al meglio in base alla potenza della macchina su cui viene fatto girare l'emulatore.
Quelli qui proposti funzionano sulla maggior parte delle macchine. Andando nella sezione configure dei vari plugin è possibile settarli al meglio in base alla potenza della macchina su cui viene fatto girare l'emulatore.


Vi consiglio di crearvi un link simbolico in <tt>/bin</tt> cosi da poter lanciare l'emulatore solo scrivendo <tt>epsxe</tt>:
Vi consiglio di crearvi un link simbolico in <code>/bin</code> cosi da poter lanciare l'emulatore solo scrivendo <code>epsxe</code>:


<pre>
<pre>
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password di root.
password di root.
# cd /bin
# cd /bin
# ln -s /home/utente/psx/epsxe epsxe
# ln -s $HOME/psx/epsxe epsxe
</pre>
</pre>


==Link==
==Link==


* http://www.epsxe.com/news.php Home Page dell proggetto ePSXe
* http://www.epsxe.com/ Home Page dell proggetto ePSXe


* http://www.pbernert.com/ plugin
* http://www.pbernert.com/ plugin
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Per qualsiasi problema potete contattarmi per email o messaggio privato.
Per qualsiasi problema potete contattarmi per email o messaggio privato.
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Autore: debian<br />
Revisione: [[Utente:Pmate|pmate]] 09:08, 20 feb 2010 (CET)
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[[Categoria:Virtualizzazione]]
[[Categoria:Giocare con Debian]]
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