Old:Wiimote: differenze tra le versioni

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Di default nautilus apre una nuova finestra ogni volta che si clicca su una cartella col stato sinistro. Per aprire una cartella nella stessa finestra bisogna cliccare con il tasto centrale.
{{stub}}


Per alcuni questo comportamento risulta scomodo. E' possibile dire a nautilus di usare sempre una sola finestra per l'esplorazione dei file (''modalit� browser'') lanciandolo in questo modo:
=Introduzione=
Il Wiimote e' un controller prodotto dalla Nintendo usato come controller per la console Wii.
E' possibile utilizzarlo per controllare numerose applicazioni nell'ambiente Linux, questa guida e una descrizione pratica del suo utilizzo e
di come sfruttare la libreria [http://abstrakraft.org/cwiid/ Cwiid ] per il suo uso all'interno di una applicazione in C o C++.


<pre>
=Installazione=
# nautilus --no-desktop --browser
Ci sono varie librerie a disposizione, il sito di riferimento e' sicuramente http://www.wiili.org/, per questa mini-guida si utilizzera'
</pre>
la libreria Cwiid che e' la piu' completa e testata.


''(man nautilus per le altre opzioni)''
==Configurazione del sistema==
Per poter utilizzare il Wiimote sotto Linux e' necessario che sia attivo il modulo del kernel relativo al usbhid, in Ubuntu digitare
modprobe usbhid


altrimenti [[Debian Kernel Howto |Ricompilare il kernel]] e attivarne il modulo.


Se vi piace potete impostare questa opzione come default:
==Pacchetti necessari==
Installare i seguenti pacchetti con il nostro amato apt-get:
apt-get install autoconf awk bison flex bluez-utils bluez-hcidump
apt-get install hcitool autotools-dev libbluetooth2-dev libgtk2.0-dev flex bison libcwiid1 libcwiid1-dev


* '''In Gnome 2.6''' e' sufficiente aprire l'editor della configurazione (Strumenti di sistema --> Editor della configurazione), selezionare la voce:
Ora lanciamo hcitool scan premendo contemporaneamente i tasti 1 e 2
j3no@kropotkin:~$ hcitool  scan
Scanning ...
        00:19:1D:6B:3D:A3      Nintendo RVL-CNT-01


<pre>
Se l'operazione riesce il sistema e' pronto per essere utilizzato
apps -->
  nautilus -->
    preferences -->
</pre>


e selezionare la voce <tt>always_use_browser</tt>.
=Utilizzo della libreria Cwiid=
A disposizione avrete dei comandi che vi permetteranno di utilizzare il vostro controller:
*wminput: permette di utilizzare il wiimote come un mouse
*wmgui: e' un'interfaccia grafica per testare tutti gli eventi del controller


* '''In Gnome 2.8''' o superiore � possibile impostare questa opzione direttamente dalle preferenze di nautilus: ''Modifica -> Preferenze -> Comportamento'' e selezionare ''Aprire sempre in finestre di esplorazione''.
==Esempio di implementazione in un programma C ==
Un [http://abstrakraft.org/cwiid/browser/trunk/wmdemo/wmdemo.c?rev=179 esempio ] lo si trova sul sito di cwiid  oppure all'interno della directory con i
[http://abstrakraft.org/cwiid/downloads/cwiid-0.6.00.tgz  sorgenti] del programma nella directory wmdemo.


Ciao
In linea generale c'e' una struttura dati messa a disposizione dall'API (cwiid_state) che viene passata ad una chiamata (cwiid_get_state) la quale aggiorna la descrizione dello stato dei sensori presenti sul wiimote in quel momento.
Prima di far questo ci sara' una fase di connessione (cwiid_open) che chiedera' il BBSID, un codice identificativo che abbiamo precedentemente visto
durante la chiamata del comando "hcitool scan"


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--[[Utente:J3no|J3no]] 10:00, 3 giu 2008 (CDT)
Autore: nemixer
[[Categoria:Gnome]]
[[Categoria:Tips&Tricks]]

Versione delle 16:52, 3 giu 2008

Document-page-setup.png Attenzione: questo articolo è ancora incompleto e in fase di scrittura da parte del suo autore.

Sentitevi liberi di contribuire, proponendo modifiche alla guida tramite l'apposita pagina di discussione, in modo da non interferire con il lavoro portato avanti sulla voce. Per altre informazioni si rimanda al template.



Introduzione

Il Wiimote e' un controller prodotto dalla Nintendo usato come controller per la console Wii. E' possibile utilizzarlo per controllare numerose applicazioni nell'ambiente Linux, questa guida e una descrizione pratica del suo utilizzo e di come sfruttare la libreria Cwiid per il suo uso all'interno di una applicazione in C o C++.

Installazione

Ci sono varie librerie a disposizione, il sito di riferimento e' sicuramente http://www.wiili.org/, per questa mini-guida si utilizzera' la libreria Cwiid che e' la piu' completa e testata.

Configurazione del sistema

Per poter utilizzare il Wiimote sotto Linux e' necessario che sia attivo il modulo del kernel relativo al usbhid, in Ubuntu digitare

modprobe usbhid 

altrimenti Ricompilare il kernel e attivarne il modulo.

Pacchetti necessari

Installare i seguenti pacchetti con il nostro amato apt-get:

apt-get install autoconf awk bison flex bluez-utils bluez-hcidump 
apt-get install hcitool autotools-dev libbluetooth2-dev libgtk2.0-dev flex bison libcwiid1 libcwiid1-dev

Ora lanciamo hcitool scan premendo contemporaneamente i tasti 1 e 2

j3no@kropotkin:~$ hcitool  scan
Scanning ...
       00:19:1D:6B:3D:A3       Nintendo RVL-CNT-01

Se l'operazione riesce il sistema e' pronto per essere utilizzato

Utilizzo della libreria Cwiid

A disposizione avrete dei comandi che vi permetteranno di utilizzare il vostro controller:

  • wminput: permette di utilizzare il wiimote come un mouse
  • wmgui: e' un'interfaccia grafica per testare tutti gli eventi del controller

Esempio di implementazione in un programma C

Un esempio lo si trova sul sito di cwiid oppure all'interno della directory con i sorgenti del programma nella directory wmdemo.

In linea generale c'e' una struttura dati messa a disposizione dall'API (cwiid_state) che viene passata ad una chiamata (cwiid_get_state) la quale aggiorna la descrizione dello stato dei sensori presenti sul wiimote in quel momento. Prima di far questo ci sara' una fase di connessione (cwiid_open) che chiedera' il BBSID, un codice identificativo che abbiamo precedentemente visto durante la chiamata del comando "hcitool scan"

--J3no 10:00, 3 giu 2008 (CDT)