Dolphin-emulator: differenze tra le versioni

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===Installazione mediante pacchetti precompilati===
===Installazione mediante pacchetti precompilati===
====amd64====
{{Warningbox|Questo repository è solo per l'architettura amd64}}
Aggiungere il seguente repository al file /etc/apt/sources.list
Aggiungere il seguente repository al file /etc/apt/sources.list
<pre>deb http://marcomg.tk/debian/ binary/</pre>
<pre>deb http://marcomg.tk/debian/repository/amd64/ binary/</pre>


Aggiornare la lista dei pacchetti
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Versione delle 14:38, 21 set 2012

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Debian-swirl.png Versioni Compatibili

Debian 7 "wheezy"

Dolphin è un emulatore per Gamecube e Wii. La maggior parte dei giochi girano perfettamente o con piccoli bug. I giochi possono girare in Full HD (1080p) o maggiore.

Introduzione

I giochi sono giocabili in qualità HD, con risoluzione a 1080p o maggiore. Questa è una caratteristica superiore l'attuale consolle Wii e Gamecube che non sono possiedono un'uscita ad alta definizione. Il codice è ospitato su code.google.com.

Requisiti minimi

  • RAM: DDR2 2GB 512 MHz
  • CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità.
  • Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz
  • Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al pc

Installazione

Installazione mediante compilazione

Installare i pacchetti necessari alla compilazione

Bisogna innanzitutto installare i pacchetti necessari alla compilazione.

Digitare da terminale

# apt-get install cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall

Scaricare i sorgenti

Per scaricare i sorgenti è sufficiente digitare da terminale

$ git clone https://code.google.com/p/dolphin-emu/

Compilazione

Ora inizia la vera e propria compilazione

Ci posizioniamo all'interno della cartella dei sorgenti

$ cd dolphin-emu

Creiamo la cartella dei binari

$ mkdir Build && cd Build

Compiliamo

$ cmake ..
$ su
# make
# checkinstall

Per checkinstall seguire le indicazioni a schermo.

Pulizia del sistema

Ora disinstalliamo le librerie inutili

# apt-get remove --purge cmake git g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.7 libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev checkinstall
# apt-get --purge autoremove
$ cd ~
# rm -r ./dolphin-emu

Installazione dipendenze

Ora installiamo le dipendenze del programma

# apt-get install libswscale2 libavformat53 libavcodec53 libreadline5 libbluetooth3 libpulse0 libasound2 libao4 libglew1.7 libxext6 libxrandr2 nvidia-cg-toolkit libsdl1.2debian libgtk2.0-0 libwxgtk2.8-0 libwxbase2.8-0 wx2.8-headers

Avviamo il programma

dolphin-emu

Installazione mediante pacchetti precompilati

amd64

Warning.png ATTENZIONE
Questo repository è solo per l'architettura amd64


Aggiungere il seguente repository al file /etc/apt/sources.list

deb http://marcomg.tk/debian/repository/amd64/ binary/

Aggiornare la lista dei pacchetti

# apt-get update

Installare il pacchetto

# apt-get install dolphin-emu




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